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Witches

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Vier mächtige Hexen kämpfen um Gut und Böse. Die Mächtigste unter ihnen, versucht mit der Kraft ihres Elementes Feuer, die Macht an sich zu reißen.
Bei dem Stichspiel Witches aus der erfolgreichen Wizard-Reihe gilt es, die roten Feuerkarten der bösen Feuerhexe zu vermeiden. Mit etwas Glück helfen die anderen Hexenkarten dabei, das gefährliche Feuer zu neutralisieren, sie können aber auch zusätzliche Minuspunkte einbringen. Manchmal kann nur noch ein Zauberer aus höchster Not retten.
Das Spiel mit 60 fantasievollen Karten sorgt für viel Abwechslung und großes Spielvergnügen.

PointDie Karten werden vollständig an die Spieler verteilt.
PointDanach muss jeder einen Teil seiner Karten verdeckt mit einem Mitspieler tauschen.
PointEine Stichrunde beginnt mit dem ersten Stich.
PointDie zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht kann, muss abwerfen.
PointZusätzlich gibt es vier Zaubererkarten, die können immer gespielt werden.
PointDie höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich.
PointNach dem letzten Stich ist eine Stichrunde zu Ende und es werden die Feuerpunkte für jeden Spieler gezählt und notiert.
PointPunkte gibt es für jede Feuerkarte. Außerdem bringen die Feuerhexe, die Wasserhexe und die Pygmäen-Königin weitere Punkte.
PointDie Erdhexe und die Lufthexe reduzieren Feuerpunkte in den Stichen.
PointSobald ein Spieler 70 oder mehr Feuerpunkte erreicht hat, ist das Spiel beendet.
PointDer Spieler mit den wenigsten Feuerpunkten gewinnt.